如何培养UI设计思维?就要先明白UI设计、设计思维是什么?UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。而设计思维不能简单的用一句话给出解释,因为它是一种以人为本的创新理论,每一个行业都适用。UI设计思维其实是非常抽象的。但是必须知道,一个好的UI设计师,她是具有严密的设计思维能力的。每一次小小的改动,都是一次版本更新,都是为了保证给用户带来最好的使用体验。或许是一个颜色的变动,或许是一个按钮的位置变动。
一个好的UI设计师提升UI设计思维应当具有以下:
一、基本功底
设计归于最简单的本源时,你会发现,其实就是在处理“黑白灰”的问题。很多人说设计就是画图,这句话是有一定的原因的,作为一个设计师,不论是科班出身还是转行培训出身,拥有一定的美术基础是不可少的。
设计中的三大构成:平面构成、立体构成、色彩构成,如果你有比较扎实的美术功底,那么在理解起来将会拥有优势,基本好的设计师,都有一手能拿得出手的手绘能力。
而且,画画是一种很感性的运动,而设计相对来说是一种较为理性的运动:比如给谁看、想让他看什么、主次之分等等,闲暇之余画画,除了所说的对色彩、结构、美感、元素等的培养,更多的是另一种思维的发散与释放。
二、培养多重兴趣
多重兴趣的意义在于把握身边的所有事物,事物之间都是存在关联的,这也在一定意义上符合设计“没有条条框框规则“的原理,大千世界的物质实在太多了,人类还未发现的领域和规则也仍然有很多,只要存在,即合理。我们要从做产品设计、做产品决策时找到其本质规律,这是第一步。第二步,将这些规律运用到新的设计和产品决策中,落实下来。将这两步来回循环决定了你的设计思维是否在提升。
三、有大设计概念
一个产品的环节有:市场、用户、需求、功能、交互、视觉、内容、数据、运营、推广、传播、变现。所有的这些环节都离不开设计,这是所谓的大设计。在思考产品的整个过程当中,不能只盯着一个点、一个熟悉的面,因为一个产品的成败离不开各个层面的努力和交叉。我们要通过设计把这些层面串联起来,在每一个层面中找到设计的思考点,用设计来推动他们向前走。
四、从你的老师身上尽可能多学习
设计这行,只靠自学,行不通。钻在自己的象牙塔里,不去学习其他人的方式方法和理念,迟早有一天会越走越窄。要不断从你的老师们身上吸取好的的、适合自己的东西,这个过程可以持续一辈子,总有人比你强,你要始终抱着这样的心,那么你的设计之路就没有停止的一天。我相信,你的老师们的设计思维,必然会让你从中得到一定的启发,从而衍生更多的新东西,属于你自己的东西。
以上就是如何培养ui设计思维?的详细内容,如果对ui设计感兴趣的同学,欢迎咨询火龙石教育,赠送体验课程。
一、基本功底
设计归于最简单的本源时,你会发现,其实就是在处理“黑白灰”的问题。很多人说设计就是画图,这句话是有一定的原因的,作为一个设计师,不论是科班出身还是转行培训出身,拥有一定的美术基础是不可少的。
设计中的三大构成:平面构成、立体构成、色彩构成,如果你有比较扎实的美术功底,那么在理解起来将会拥有优势,基本好的设计师,都有一手能拿得出手的手绘能力。
而且,画画是一种很感性的运动,而设计相对来说是一种较为理性的运动:比如给谁看、想让他看什么、主次之分等等,闲暇之余画画,除了所说的对色彩、结构、美感、元素等的培养,更多的是另一种思维的发散与释放。
二、培养多重兴趣
多重兴趣的意义在于把握身边的所有事物,事物之间都是存在关联的,这也在一定意义上符合设计“没有条条框框规则“的原理,大千世界的物质实在太多了,人类还未发现的领域和规则也仍然有很多,只要存在,即合理。我们要从做产品设计、做产品决策时找到其本质规律,这是第一步。第二步,将这些规律运用到新的设计和产品决策中,落实下来。将这两步来回循环决定了你的设计思维是否在提升。
三、有大设计概念
一个产品的环节有:市场、用户、需求、功能、交互、视觉、内容、数据、运营、推广、传播、变现。所有的这些环节都离不开设计,这是所谓的大设计。在思考产品的整个过程当中,不能只盯着一个点、一个熟悉的面,因为一个产品的成败离不开各个层面的努力和交叉。我们要通过设计把这些层面串联起来,在每一个层面中找到设计的思考点,用设计来推动他们向前走。
四、从你的老师身上尽可能多学习
设计这行,只靠自学,行不通。钻在自己的象牙塔里,不去学习其他人的方式方法和理念,迟早有一天会越走越窄。要不断从你的老师们身上吸取好的的、适合自己的东西,这个过程可以持续一辈子,总有人比你强,你要始终抱着这样的心,那么你的设计之路就没有停止的一天。我相信,你的老师们的设计思维,必然会让你从中得到一定的启发,从而衍生更多的新东西,属于你自己的东西。
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